Animate CC动画设计与制作(高等职业教育艺术设计专业精品系列教材、“互联网+”新形态立体化教学资源特色


作者:黄欣彬,张娅
开本: 大16开
ISBN 978-7-5184-3076-5
出版时间:2020-10-01
印张:11
字数(千字):260.0
定价:¥46.0
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图书简介
本书结构编排合理,内容全面,并且采用图文并茂的方式,对Animate CC的各个知识点进入深入分析。本书提供了大量的案例操作,让用户在学习了理论知识的同时,能够及时有效的在实际操作中得到巩固加深,以此来提升软件的使用熟练度。不仅可作为普通高等院校的专业 教材,还非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。 本书特色属于实例教程类图书,结合实例以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,,,动画的优化和发布,绘图工具的选取与使用,图形的绘制,常用动画的设计 与制作,电子贺卡的制作、ActionScript脚本的使用,交互式动画的制作,网络广告的制作,网站片头动画的制作,网站产品展示的制作等知识的分析与操作,并且在实例部分添加了多个实用性很强的实例。 本书作者长期从事动画设计与制作相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解动画的教学重点和注意事项,很好的将知识与案例进行有效的组合。
目录

     
    目 录


    项目一 Animate CC基础入门 1
    1.1 认识Animate CC 1
    1.1.1 Animate的历史与现状 1
    1.1.2 Animate CC特点 3
    1.2 Animate CC工作界面 4
    1.2.1 Animate CC软件启动 4
    1.2.2 界面 4
    1.2.3 Animate CC软件工作界面 5
    1.3 Animate CC基本操作 8
    1.3.1 文档属性设置 8
    1.3.2文档的打开 8
    1.3.3文档的保存 9
    1.3.4 Animate CC发布 9
    1.3.5退出Animate CC 13
    1.3.6 文件格式 13
    1.4常用面板 14
    1.4.1对齐工具面板 14
    1.4.2颜色面板 14
    1.4.3颜色样本面板 16
    1.4.4属性面板 16
    1.4.5信息面板 17
    1.4.6变形面板 17
    1.4.7库面板 18
    1.4.8历史记录面板 18
    1.4.9动作面板 18
    1.5常用术语 19
    1.5.1 矢量图形和位图图像 19
    1.5.2像素与分辨率 19
    1.5.3 场景和帧 20
    1.6 Animate CC动画的应用 20
    项目二 Animate CC 绘图工具 22
    2.1 Animate CC的绘图工具 22
    2.2 选取工具区 22
    2.2.1 选取工具 23
    2.2.2 部分选取工具 25
    2.2.3 任意变形工具 26
    2.2.4 3D旋转工具 27
    2.2.5 套索工具 28
    2.3 绘图工具区 29
    2.3.1钢笔工具 29
    2.3.2文本工具 31
    2.3.3线条工具 33
    2.3.4矩形工具 36
    2.3.5椭圆工具 38
    2.3.6多角星形工具 39
    2.3.7铅笔工具 41
    2.3.8刷子工具 42
    2.4辅助工具区 45
    2.4.1骨骼工具 45
    2.4.2颜料桶工具 46
    2.4.3墨水瓶工具 48
    2.4.4滴管工具 49
    2.4.5橡皮擦工具 50
    2.4.6宽度工具 51
    2.5查看区 52
    2.5.1摄像头工具 52
    2.5.2手形工具 53
    2.5.3缩放工具 54
    项目三 元件和库面板的基本操作 55
    3.1 元件 55
    3.1.1任务引入 55
    3.1.2知识引入 55
    1.概念 55
    2.类型 55
    3. 元件创建 56
    4. 元件的实例 57
    3.1.3 任务实现 —-按钮的制作 57
    1. 任务知识分析 57
    2. 任务操作 57
    3.2 “库”资源 58
    3.2.1任务引入 58
    3.2.2知识引入 58
    1. 概述 58
    2 库的分类 58
    3. 素材导入 59
    4. 元件与实例的属性 59
    3.2.3 任务实现 —-模拟进入空间动画 60
    1. 任务知识分析 60
    2. 任务操作 60
    项目四 图形的绘制与编辑 65
    4.1 图形的编辑 65
    4.1.1任务引入 65
    4.1.2知识引入 65
    1.图像复制 65
    2.组合图形 66
    3.分离图形 66
    4.图形的对齐 67
    5.图层顺序调整 67
    4.1.3 任务实现---折扇的制作 68
    1. 任务知识分析 68
    2. 任务操作 68
    4.2 图形及场景的绘制 71
    4.2.1任务引入 71
    4.2.2知识引入 72
    1.“线条”工具 72
    2.“椭圆”工具 72
    3.“矩形”工具 72
    4.“多角形”工具 73
    5.“钢笔”工具 73
    6. 选择工具 73
    7. 部分选择工具 73
    4.2.3 任务实现---卡通小鸡的绘制 74
    1. 任务知识分析 74
    2. 任务操作 74
    4.3 图形工具的应用---绘制卡通风车场景 75
    1. 任务知识分析 75
    2. 任务操作 76
    项目五 逐帧动画和补间动画的制作 82
    5.1 逐帧动画 82
    5.1.1任务引入 82
    5.1.2知识引入 82
    1. Animate动画的基本原理及概念 82
    2.帧的类型 83
    3.帧的基本操作 83
    4.逐帧动画 85
    5.1.3 任务实现---打字效果与跑步效的制作 85
    1. 任务知识分析 85
    2. 任务操作 85
    5.2补间动画 91
    5.2.1任务引入 91
    5.2.2知识引入 91
    1.补间动画的原理 91
    2.补间动画的类型 91
    5.2.3任务实现 ---风吹字动画效果 92
    1. 任务知识分析 92
    2. 任务操作 92
    5.3 补间动画的设计---叶子生长动画 97
    1. 任务知识分析 97
    2. 任务操作 97
    项目六 引导动画和遮罩动画的制作 100
    6.1 引导动画 100
    6.1.1任务引入 100
    6.1.2知识引入 100
    1. 引导层动画的定义 100
    2. 引导层动画的组成 100
    3. 引导层的创建方法? 100
    4. 应用引导路径动画的技巧 101
    6.1.3任务实现——飘落花瓣动画 102
    1. 任务知识分析 102
    2. 任务操作 102
    6.1.4任务实现——环形运动的小车动画 105
    1. 任务知识分析 105
    2. 任务操作 105
    6.2 遮罩动画 108
    6.2.1任务引入 108
    6.2.2知识引入 108
    6.2.3任务实现——彩虹文字动画 110
    1. 任务知识分析 110
    2. 任务操作 110
    6.3动画综合应用 ——户外广告牌动画 112
    1. 任务知识分析 112
    2. 任务操作 112
    项目七 ActionScript脚本的使用 119
    7.1 ActionScript脚本 119
    7.1.1任务引入 119
    7.1.2知识引入 119
    1.ActionScript概述 119
    2.ActionScript3.0 语法规则 121
    3.变量 123
    4.函数 124
    5.数据类型 126
    6.表达式和运算符 128
    7.常用命令 129
    8.事件 131
    9.动作面板 131
    7.1.3 任务实现---波纹跟随鼠标动画 132
    1. 任务知识分析 132
    2. 任务操作 132
    7.2 脚本的应用 ---网站下拉菜单的制作 134
    1. 任务知识分析 134
    2. 任务操作 134
    项目八 交互式动画的制作 137
    8.1 交互式动画的认识 137
    8.1.1任务引入 137
    8.1.2知识引入 137
    1.交互式动画的概述 137
    2.程序结构语句 138
    3.类 139
    4.常用对象 143
    8.1.3 任务实现---随机泡泡动画的制作 144
    1. 任务知识分析 144
    2. 任务操作 144
    8.2交互式动画案例——图片切换的制作 147
    1. 任务知识分析 147
    2. 任务操作 147
    项目九 组件和动画预设 152
    9.1 组件 152
    9.1.1任务引入 152
    9.1.2 知识引入 152
    1.Animate组件 152
    2.组件设置 152
    3.动画预设使用 154
    4.预览动画预设 154
    5.应用动画预设 154
    6.自定义动画预设 156
    7.导入导出动画预设 156
    9.1.3任务实现--- 别墅房产广告 157
    1.任务知识分析 157
    2. 任务操作 158
    9.2 动画预设的应用---啤酒广告 162
    1. 任务知识分析 162
    2. 任务操作 163
    项目十 电子贺卡制作 166
    10.1 文本编辑 166
    10.1.1任务引入 166
    10.1.2知识引入 166
    1.创建文本 166
    2.文本“属性”面板 168
    3.文本的类型 168
    4.文本的转换 170
    10.1.3任务实现---制作贺卡文字 172
    1. 任务知识分析 172
    2. 任务操作 173
    10.2贺卡的制作 ---新年贺卡 176
    1. 任务知识分析 176
    2. 任务操作 177
    项目十一 网络广告的制作 185
    11.1 网络广告 185
    11.1.1任务引入 185
    11.1.2知识引入 185
    1.动画网络广告的作用 185
    2.动画网络广告的形式 185
    3.广告滤镜的分析 187
    11.1.3 任务实现---中国郎酒网站封面 190
    1. 任务知识分析 190
    2. 任务操作 190
    11.2网络广告设计---汽车广告的制作 192
    1. 任务知识分析 192
    2. 任务操作 192  

作者简介

  张娅,女,宜宾职业技术学院,宜宾技术技能培训中心主任。黄欣彬,男,宜宾职业技术学院,艺术设计专业教师。

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